第(1/3)页 自从去年《FGO杀》在全日本爆火,楚晨被加冕为“千亿先生”之后,不少日本媒体在介绍星辰游戏的时候就喜欢用黑船两个字。 这两个字,背后其实有一定的典故。 因为在历史上,日本有一个黑船事件,也就是1853年美国以炮舰威逼日本打开国门的事件,由美国东印度舰队司令马修·佩里发起。 他率领4艘军舰开到江户湾口,以武力威胁日本幕府开国。 需要注意的是,由于现代日本认美作父,所以这一段历史,已经被日本官方完全美化了,不仅设立有佩里公园,还有一年一度的“黑船祭” 在教科书中,这一历史事件,也被当做正面描述、佩里甚至被视为带来进步的英雄。 不过在日本的精英阶级,这个事情又被视作屈辱。 所以,媒体们之所以用黑船两个字,更多想要表达的,一方面是对外来文化冲击,认为星辰对日本游戏圈的冲击已经相当大了。 而另一方面,则多少带了点阴阳怪气这一点也可以从这篇文章中看出一二。 “……当星辰游戏展前发布会最后一支PV结束的时候,会场内长达数分钟的山呼海啸,让我们恍惚间回到了上个世纪,那个由日本开发者定义‘好玩’的黄金年代。” “然而,这一次,站在舞台中央,接受全世界玩家顶礼膜拜的,却是一家来自中国的公司。” “楚晨这个名字在今夜之后,将会被更多的人知道,这位天才游戏制作人,这位千亿先生,还在创造更多的奇迹!” “我们必须正视,那艘名为‘星辰’的黑色巨舰,已经满载着我们既熟悉又陌生的神话英雄,撞开了新时代的大门。” “对于日本游戏产业而言,这既是前所未有的挑战,在手游领域已经被星辰完全占据的今天,我们必须要认真思考,我们在传统单机领域是否还具备全球竞争力。” ~~~ 而在大洋彼岸,全球最大的游戏媒体IGN,则在今天,给出了更为简单粗暴的评价。 他们的首页上,星辰游戏的发布会回顾文章,被打上了一个鲜红的“8/10”的评分,你别看评分只有8分,但标题充满了煽动性。 【E3 2018: The Night Belongs to China】(E3 2018:属于华夏的一夜) 这标题一看就是典型的“捧杀”型标题,不过IGN这次的内容,倒还算是说了点人话。 “我报道了十年E3,我以为自己已经见过了所有的场面。我见过传奇的诞生,也见过巨头的陨落。我以为自己再也不会为什么发布会而心跳加速。直到今晚。” “星辰游戏和它的创始人楚晨,用60分钟的时间,给玩家带来了一场真正的盛宴,从赛博朋克到太空史诗,从废土求生到神话再临。” 第(1/3)页