第610章 我以为减速带呢-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    “正准备……”

    “没有?那正好!”鲍勃根本不给杰特把话说完的机会,直接打断了他,“别走了!立刻!马上!打开你的电脑!”

    “我已经打开了,我正在看……”

    “看到那条线了吗?”

    鲍勃的声音里带着一种神经质的亢奋,“星辰!他们把E3的DEMO全放出来了!每天一个!现在全世界的玩家都疯了!”

    杰特看了一眼屏幕上那个已经突破了平台历史峰值的数字,又看了一眼自己刚穿上的外套,默默地叹了口气。

    他刚才就不该接电话,可现在,一切都晚了

    “我明白了。”杰特的声音透着一股认命的平静。

    “要写一篇新的稿子?”

    “一篇?你是在开玩笑吗,杰特?”

    鲍勃在电话那头几乎吼了出来。

    “我要一个专题!一个系列报道!从现在开始,给我死死盯住星辰平台的数据!!”

    ~~~

    杰特有点搞不明白,星辰平台的在线量怎么回突然暴涨,但是这个背后的逻辑其实非常简单。

    因为楚晨解决了一个“痛点”

    E3噱头足不足?

    当然足。

    但对于那些只能线上看E3的玩家而言,他们最大的痛点是什么?

    不就是玩不到吗!

    看别人吃满汉全席,自己只能闻着味儿下饭,自然是馋得抓心挠肝,可现在,星辰却突然宣布,大家都能吃!

    一下子就把之前积累起来的流量,瞬间点燃了,这就跟点燃了一团浇了汽油的柴火是一样的道理。

    一点就燃,就没有不燃的理由。

      


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